Showing posts with label Skripsi Komputer. Show all posts
Showing posts with label Skripsi Komputer. Show all posts

Saturday, August 31, 2013

Download Skripsi Komputer Gratis Tentang Implementasi Integrasi account Aplikasi

Download Skripsi Komputer Gratis Tentang Implementasi Integrasi account Aplikasi

Internet menyediakan beberapa aplikasi yang dapat digunakan oleh pemakai Internet.Seperti e-mail atau electronic mail adalah fasilitas Internet yang memungkinkan seseorang mengirim dan menerima surat yang ditransmisikan secara elektronik. Serta instant messaging memungkinkan pemakai Internet untuk berkomunikasi dua arah secara interaktif.

Aplikasi-aplikasi tersebut membutuhkan account untuk saling berkomunikasi, dimana account tersebut pada umumnya terdiri dari username dan password. Manajemen account akan sulit apabila username dan password tesebut berbeda dan dari aplikasi yang berbeda pula. Untuk menyederhanakan hal tersebut diperlukan adanya integrasi account beberapa aplikasi menjadi satu. Salah satu dari teknologi tersebut ialah pemanfaatan Lightweight Directory Access Protocol (LDAP) dan Remote Authentication Dial In User Service (RADIUS).

LDAP adalah sebuah protokol network yang digunakan untuk keperluan mengkases informasi yang didistribusikan dalam bentuk object- oriented database. (Iwan Sofana, 2008:337).Sedangkan merupakan sebuah protokol network untuk autentifikasi, otorisasi dan pendaftaran account secara terpusat untuk mengakses jaringan.

Pusat Pengembangan Informatika Nuklir (PPIN) BATAN merupakan salah satu divisi dari Badan Tenaga Nuklir Nasional (BATAN) yang berfungsi mengembangkan dan menerapkan teknologi informasi untuk BATAN.BATAN menggunakan web mail berbasisSquirrel Mail yang sudah terlampau lama, sehingga PPIN sebagai divisi pengembangan informatika berniat menganti mail serverlama dengan mail server baru berbasisZimbra Collaboration Suite (ZCS) yang dilengkapi dengan Webchat. Zimbra merupakan mail serveropensource dengan manajemen account menggunakan LDAP.

PPIN menggunakan Mikrotik RouterOS untuk distribusi koneksi jaringan kabel dan tanpa kabel milik BATAN. Namun untuk manajemen account hotspot belum menggunakan RADIUS. Berawal dari masalah-masalah tersebut penulis melakukan penelitian untuk mengintegrasikan mail, web chat, dan hotspotaccount menjadi satu menggunakan mail account Zimbra, dengan ini manajemen account hanya menggunakan Zimbra Collaboration Suite (ZCS).


Password: 6WMGjUp6

Download Skripsi Komputer Gratis Tentang Manajemen Energi Berbasis Mikrokontroller

Download Skripsi Komputer Gratis Tentang Manajemen Energi Berbasis Mikrokontroller

Manajemen adalah suatu proses yang terdiri dari rangkaian kegiatan, seperti perencanaan, pengorganisasian, penggerakan dan pengendalian / pengawasan, yang dilakukan untuk menetukan dan mencapai tujuan yang telah ditetapkan melalui pemanfaatan sumber daya manusia dan sumber daya lainnya. Hal ini dapat diterapkan di pabrik, bangunan kantor, pusat olahraga, rumah kediaman, dan untuk semua jenis bangunan di mana menggunakan energi diperlukan untuk membuat efisien penggunaan energi. Energi yang dibahas adalah merupakan energi listrik yang akan diatur untuk keperluan sistem peralatan – peralatan yang ada di dalam ruangan kuliah. Agar penggunaan energi tersebut teratur maka diperlukan yang namanya manajemen energi. Manajemen energi ini penerapannya sangat tepat pada kebanyakan fasilitas – fasilitas public seperti penerangan taman, penerangan jalan, katup – katup air pada wc umum, ruang kuliah dan banyak lagi yang lainnya.

Dalam elektronika terdapat komponen yang dibuat sebagai indra perasa yang dapat mendeteksi suatu keadaan dilingkungan. Komponen ini disebut sensor, alat ini dapat mendeteksi suatu keadaan lingkungan dan mengambil data-data dari hasil pendeteksiannya yang kemudian diterjemahkan kedalam kode - kode yang bisa dimengerti oleh suatu rangkaian komponen elektronika, yang kemudian data - data tersebut diaplikasikan sesuai dengan keperluan. IC LM 35 sebagai sensor suhu yang teliti dan terkemas dalam bentuk Integrated Circuit (IC), dimana output tegangan keluaran sangat linear terhadap perubahan suhu. Sensor ini berfungsi sebagai pegubah dari besaran fisis suhu ke besaran tegangan yang memiliki koefisien sebesar 10 mV /°C yang berarti bahwa kenaikan suhu 1° C maka akan terjadi kenaikan tegangan sebesar 10 mV. IC LM 35 ini tidak memerlukan pengkalibrasian atau penyetelan dari luar karena ketelitiannya sampai lebih kurang seperempat derajat celcius pada temperature ruang.

Jangka sensor mulai dari – 55°C sampai dengan 150°C, IC LM35 penggunaannya sangat mudah, difungsikan sebagai kontrol dari indicator tampilan catu daya terbelah. IC LM 35 dapat dialiri arus 60 μ A dari supplay sehingga panas yang ditimbulkan sendiri sangat rendah kurang dari 0 ° C di dalam suhu ruangan. Untuk mendeteksi suhu digunakan sebuah sensor suhu LM35 yang dapat dikalibrasikan langsung dalam C (celcius), LM35 ini difungsikan sebagai basic temperature sensor. Mikrokontroler AT89S51 merupakan mikrokontroller 8-bit dengan 4 KB memori In-System Programmable Flash (ISP Flash), konsumsi daya yang rendah dan memiliki performa yang tinggi.. Mikrokontroler berteknologi memori nonvolatile kerapatan tinggi dari Atmel ini kompatibel dengan mikrokontroler standar industri MCS-51 baik pin kaki IC maupun set instruksinya serta harganya yang cukup murah.

Flash pada chipnya memungkinkan memori program untuk diprogram ulang dalam sistem atau dengan pemrograman memori konvensional. Dengan memadukan 8-bit CPU versatile dengan flash yang dapat diprogram dalam sistem pada suatu chip monolitik dapat dihasilkan sebuah mikrokontroller Atmel AT89S51 yang kuat dan menyediakan fleksibilitas yang tinggi serta solusi biaya yang efektif untuk berbagai macam aplikasi control ambedded. Mikrokontroller AT89S51 ( 40 pin) sudah ada memori flash didalamnya sehingga sangat praktis digunakan untuk bereksperimen. Pada mikrokontroler terdapat inisialisasi yang berupa interupsi. Inisialisasi interupsi ini digunakan untuk menentukan masukan (input) yang jumlahnya lebih dari satu. Inisialisasi ini berfungsi agar pemrosesan input di dalam mikrokontroler dapat dikelola dengan baik. Jadi, apabila terdapat dua input yang tingkatannya sama maka inisialisasi interupsi akan memilih input mana yang akan diproses terlebih dahulu.

IC ( Integrated Circuit ) LM324 merupakan sebuah IC Op-Amp ( Operational Amplifier ) yang berfungsi sebagai penguat sinyal. Amplifier (penguat) LM324 memiliki fungsi yang sama dengan IC Op-Amp jenis 741. IC 741 memiliki pin yang yang berjumlah 8 pin dan terdapat dua buah input (masukan) dimana masing-masing input berbeda yaitu satu buah input inverting ( membalik ) dan satu buah input non-inverting ( tak membalik ) dan satu buah output (keluaran) pada amplifier tersebut. Keuntungan menggunakan IC LM324 yaitu jika pada rangkaian yang kita buat membutuhkan lebih dari satu penguat, karena IC LM324 memiliki 4 buah penguat didalam satu buah IC dengan keseluruhan pin berjumlah 14. Penguat yang terdapat didalam IC tersebut dapat digunakan dengan cara dihubungkan secara pararel jika kita menggunakan banyak input dan output pada rangakaian yang kita buat.


Password: lvfOgU92




Download Skripsi Komputer Gratis Tentang Perbandingan Arsitektur Website

Download Skripsi Komputer Gratis Tentang Perbandingan Arsitektur Website

Sebuah arsitektur program atau sistem komputer merupakan struktur dari sistem, di mana terdiri dari komponen software, komponen hardware, dan hubungan di antaranya. Dalam perancangan sebuah arsitektur program sering terjadi masalah akibat sistem yang terlalu rumit. Masalah tersebut dapat dipecahkan oleh pembuat sistem dengan cara memilih struktur data dan algoritma pembuatan dengan benar, serta menggunakan konsep-konsep yang tepat.

Arsitektur program merupakan hal yang cukup baru dalam industri. Awalnya menyusun sebuah arsitektur program tidaklah diperhatikan oleh kebanyakan pembuat sistem, mereka tidak membuat keteraturan dalam pembuatan arsitektur, hal ini membuat lamanya waktu yang dibutuhkan untuk membuat dan mengembangkan sebuah sistem.

Beberapa tahun belakangan ini, untuk membuat arsitektur program digunakan kesamaan pola desain, gaya, bahasa deskripsi, dan logika resmi. Sebagai tindak lanjut karena tidak ada aturan yang resmi dan jelas mengenai hal ini, maka dalam pembuatan arsitektur program masih seperti kesatuan seni dan ilmu. Seni merupakan bagian dari sebuah arsitektur progam, karena saat membuat arsitektur, pembuat sistem harus berpikir tentang kemampuan sebuah software mengenai hal toleransi kesalahan, kecocokan, tahan uji, mudah dikembangkan, keamanan, dan mudah digunakan.

Dalam membuat program dengan menggunakan bahasa Java, dikenal 2 model arsitektur, yaitu Arsitektur Model 1 dan Arsitektur Model 2. Arsitektur Model 1 merupakan sebuah arsitektur yang sangat sederhana, sebuah halaman interface langsung menangani sebuah proses ketika mendapat perintah dari user. Jika membutuhkan data dari database, halaman itu langsung mengakses database dan menampilkan hasilnya ke user.

Arsitektur Model 2 merupakan pengembangan dari Arsitektur Model 1. Dalam arsitektur ini sistem dibagi menjadi 3 lapisan yaitu Model, View, dan Controller. View merupakan interface yang berhubungan dengan user. Ketika View mendapat perintah dari user, Controller menunjuk View mana yang akan ditampilkan atau jika membutuhkan data dari database, Controller menunjuk Model mana yang akan mengakses data dari database yang kemudian akan ditampilkan oleh View.

Melalui penelitian ini diharapkan para pembuat sistem dapat lebih mengerti mengenai pentingnya arsitektur dalam pembuatan program. Khususnya mengerti perbedaan dari Arsitektur Model 2 dan Arsitektur Model 1. Arsitektur Model 2 merupakan terobosan baru dalam hal arsitektur program, yang merupakan pengembangan dari Arsitektur Model 1. Secara teori Arsitektur Model 2 lebih efektif dan efisien dari Arsitektur Model 1. Beberapa kelebihan Arsitektur Model 2, yaitu dapat menangani banyak View dengan menggunakan Model yang sama, sehingga mempermudah pemeliharaan, pengujian, pengembangan; lebih fleksibel dalam mendesain tampilan karena sistem dalam program terpisah dengan tampilan.


Password: Qw1Fa0zd

Download Skripsi Komputer Terbaru Tentang Sistem Informasi Bebasis Website

Download Skripsi Komputer Terbaru Tentang Sistem Informasi Bebasis Website

Website merupakan halaman-halaman (page) yang memuat banyak informasi tentang berbagai hal. Didalam sebuah website terdiri dari berbagai macam elemen seperti Teks, Gambar, Animasi, dan video. Fasilitas Website ini digunakan untuk menambah wawasan dan informasi tentang segala hal yang kita butuhkan, seperti informasi yang baru. Website merupakan suatu kumpulan informasi pada beberapa server komputer dan terhubung satu dengan yang lainnya dalam jaringan internet. Informasi–informasi yang terdapat didalam Website mempunyai link-link yang menghubungkan informasi tersebut ke informasi yang lain didalam jarigan internet.

Web Site sebagai media informasi yang baik karena informasi yang disampaikan dapat berbentuk teks, audio, dan secara visual. disamping itu Web Site terus dapat dilihat dan isinya dapat diupdate secara kontinyu. Oleh karena itu agar Museum Negeri Provinsi Sulawesi Tenggara lebih dikenal secara luas oleh lapisan masyarakat, maka perlu adanya teknologi informasi internet, karena jangkauanya yang luas.

Tujuan dari penelitian ini, yaitu membuat Web Site untuk menginformasikan pada masyarakat secara luas tentang Museum Sulawesi Tenggara sehingga kebutuhan akan informasi masyarakat secara luas dapat terpenuhi. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah metode analisis dan desain sistem terstruktur (structured sistem analisys and design) dengan tehnik penggabungan dua pendekatan yaitu pendekatan pendekatan terstruktur dan pendekatan klasik berupa life cycle.

Prosedur yang diusulkan pada sistem penginformasian Museum Negeri Provinsi Sulawesi Tenggara, pertama masyarakat cukup terkoneksi ke internet dengan membuka alamat Web Site, untuk Admin mengisi form isian login kedalam data base login agar dapat melakukan perubahan pada data, selanjutnya pada form isian Buku Tamu dapat di input data personal Admin ataupun Masyarakat setelah itu maka akan tampil data pada Tampil Tamu sesuai dengan data yang telah di isi, selanjutnya untuk menampilkan Berita Admin dapat mengisi data base Form berita kemudian ditampilkan pada halaman berita, selanjutnya masyarakat dapat mengakses informasi diantaranya menu Umum jika di klik maka akan terhubung pada pegertian Museum selanjutnya jika dipilih menu Koleksi maka akan terhubung pada koleksi yang terdapat pada Museum selanjutnya jika dipilih menu Konservasi maka akan tampil konservasi / perawatan koleksi Museum kemudian jika di pilih menu Pameran maka akan ditampilkan informasi tentang pameran selanjutnya jika dipilih menu Kunjungan maka akan tampil informasi waktu kunjungan.


Password: VjMeXvXF




Download Skripsi Komputer Gratis Tentang Mengguanakan Jaringan Saraf Tiruan

Download Skripsi Komputer Gratis Tentang Mengguanakan Jaringan Saraf Tiruan

Siswa – siswa dapat memperlihatkan kecerdasannya lewat banyak cara. Cara itu misalnya melalui kata-kata, angka, musik, gambar, kegiatan fisk (kemampuan motorik) atau lewat cara sosial-emosional. Itu karena, menurut Thomas Armstrong, Ph.D, periset kecerdasan siswa dan penulis buku ‘In Their Own Way : Discovering and Encouraging Your Child’s Multiple Intelligences semua siswa terlahir cerdas dan berbakat. Kalaupun ada yang tampak tak menonjol, itu karena beberapa siswa menunjukkan bakatnya lebih lambat dibanding siswa lain.

Karenanya, banyak hasil – hasil riset kecerdasan siswa menyarankan para orangtua untuk memberi banyak pengalaman dan stimulasi kepada siswa. Stimulasi dan sensasi pengalaman yang intens itu berguna untuk segera membangkitkan kecerdasan siswa. Jadi tak ada lagi istilah ‘siswa menunjukkan bakat lebih lambat’. Fakta – fakta riset itulah yang kemudian oleh Prof. Howard Gardner, seorang psikolog dan pakar ilmu saraf dari Universitas Harvard, AS tahun 1983 dikristalkan ke dalam konsep teori kecerdasan yang disebutnya ‘Multiple Intelligences’ atau Kecerdasan Majemuk/Ganda.

Dari penjelasan tersebut, maka dibuatlah salah satu implementasi yang diterapkan sistem pakar dalam bidang pendidikan dalam mengambil keputusan untuk memprediksi penjurusan SLTA berdasarkan multiple intelligence yang ada pada siswa menggunakan jaringan saraf tiruan backpropagation. Penggunaan sistem pakar yang berusaha mengadopsi pengetahuan manusia ke komputer menjadikan komputer dapat menyelesaikan masalah seperti yang biasa diselesaikan para ahli. Sistem ini memodelkan pengetahuan dan kemampuan menalarkan suatu bidang khusus tertentu dalam wilayah sempit yang jelas. Pengetahuan dan penalaran yang ada pada sistem memungkinkan para ahli atau pun orang awam dapat mengambil keputusan dengan cepat dan tepat.

Pada penelitian sebelumnya, Sri Kusumadewi dari Universitas Islam Indonesia membuat analisis jaringan saraf tiruan dengan metode backpropagation untuk mendeteksi gangguan psikologi. Dengan dasar penelitian tersebut, penulis mencoba lebih menspesifikkan pemasalahan psikologi dengan metode yang sama. Penerapan prediksi penjurusan SLTA berdasarkan multiple intelligence ini menggunakan sistem jaringan saraf tiruan backpropagation.

Metode ini menyediakan pelatihan multiplayer jaringan saraf tiruan yang memiliki dasar matematis kuat, obyektif dan algoritma ini mendapatkan bentuk persamaan dan nilai koefisien dalam formula dengan meminimalkan jumlah kuadrat galat error melalui model yang dikembangkan sehingga target ketepatannya dalam memprediksi menjadi lebih besar. Hal ini akan mempermudah user yang dalam hal ini adalah guru untuk memprediksi penjurusan sesuai dengan jenis multiple intelligence yang ada pada siswa.


Password: LQOIv4Sq




Friday, August 30, 2013

Download Skripsi Komputer Terlengkap Tentang E-dokumen

Download Skripsi Komputer Terlengkap Tentang E-dokumen


Bagian Final Inspection ialah salah satu bagian di PT.Suzuki Indomobil Motor (SIM) yang diberikan wewenang untuk meluluskan unit hasil produksi sehari hari. Bagian ini menerima unit yang telah selesai di rakit dari bagian assembly maupun dari bagian repaire yang telah dinyatakan lulus oleh masing masing bagian tersebut, kemudian unit tersebut akan dilakukan berbagai pengetesan sesuai prosedur kerja yang ada di bagian Final Inspection untuk menentukan apakah unit ini layak untuk diluluskan dan siap untuk dipasarkan. Sebagai bagian yang memiliki wewenang untuk meluluskan unit yang akan dipasarkan, sudah barang tentu bagian Final Inspection memiliki beberapa kriteria guna meluluskan unit.

Dokumen ISIS yang banyak, membuat para inspektor kesulitan untuk memahami dokumen SIS, serta jumlah dokumen ISIS yang terbatas, padahal jumlah pengguna sebanyak 25 orang, mengakibatkan para inspektor kesulitan dalam mempelajari dokumen ISIS. Dokumen-dokumen ISIS yang ada dibagian Final Inspection diantaranya: ISIS Bagian Toe Tester meliputi: Clear Vision Tool, Toe in dan out, Standard Torque. ISIS bagian Headlight meliputi: Turning Radius, Side Slipe. ISIS Bagian Drums Tester meliputi: Clutch, Speedometer, Parking Brake Lever, Front dan Rear Wiper, Seat dan Seat Belt, indicator Lamp, Side Slipe. ISIS Bagian Engine Room meliputi: Front Hood, No Frame, Vin Plate, Main Play Brake Pedal, Main Play Accelerator Pedal. ISIS Bagian Appearance meliputi: Front Door, SIS Rear Door,SIS Back Door, Window Regulator Handle, Instrument Panel, Fuel Lid, Body Appearance(YL0-YT4), Body Appearance(YY6-YN3), Class Body Appearance. SIS Bagian Shower Dynamic meliputi: Standard Vibrasi Noise.

E-dokomen/Dokumen elektronik adalah setiap informasi elektronik yang dibuat, diteruskan, dikirimkan, diterima dan disimpan dalam bentuk analog, digital, elektromagnetik, optikal, atau sejenisnya, yang dapat dilihat,ditampilkan dan atau didengar melalui media computer atau system elektronik, tetapi tidak terbatas pada tulisan, suara, gambar, peta, rancangan, foto atau sejenisnya, angka, tanda, kode akses, symbol atau perforasi yang memiliki makna atau arti atau dapat dipahami oleh orang yang mampu memahaminya.

J2ME merupakan edisi khusus dari java dan subset dari edisi J2SE, edisi ini untuk pemrograman dengan peralatan-peralatan kecil atau terbatas, seperti PDA, handphone, pager, dan lain-lain. Nama J2ME digunakan sebagai “payung” untuk aneka teknologi Java untuk device micro (diantaranya adalah Personal Java, JavaCard, MIDP, dll). Telephone selular kini semakin pesat berkembang tiap bulan masing-masing pabrikan handphone selalu meluncurkan berbagai model hp, bermacam macam aplikasi dan diselipkan pula sistem operasi layaknya komputer.

Windows Mobile adalah sebuah sistem operasi ponsel yang dikembangkan oleh Microsoft yang digunakan dalam ponsel pintar dan perangkat mobile, namun dikeluarkan untuk pasar tertentu. Windows Mobile nantinya digantikan oleh Windows Phone 7. Versi terakhir adalah Windows Mobile 6.5 yang didasarkan pada Windows CE 5.2 kernel, dan memiliki fitur sekumpulan aplikasi yang dikembangkan oleh Microsoft Windows API. Sistem operasi ini didesain menjadi semirip mungkin dengan Windows versi desktop, baik secara fitur dan tampilan. Selain itu, pengembangan software oleh pihak lain dimungkinkan dalam sistem operasi ini. Aplikasi-aplikasi tersebut dapat diperoleh melalui Windows Marketplace for Mobile.


Password: NFmgAufw


Download Skripsi Komputer Gratis Tentang Aplikasi Java

Download Skripsi Komputer Gratis Tentang Aplikasi Java


Handphone merupakan salah satu dari perkembangan teknologi komunikasi. Perkembangan teknologi sangat berpengaruh terhadap perkembangan game, dimana perubahannya semakin pesat berkembang. Jika video game hanya bisa dimainkan oleh satu atau dua orang pemain pada sebuah console. Pesawat televisi dibutuhkan sebagai media tampilan. Jenis gamenya juga masih sangat sederhana dengan grafik yang sangat kasar. Tampilannya mirip seperti game dari bahasa program java, yang bisa dimainkan di handphone sekarang ini.

Pada perkembangannya sekarang, kebanyakan vendor handphone telah menyertakan fasilitas “java enable” pada produknya. Adanya fitur “java enable“ pada handphone memungkinkan penggunanya semakin mudah untuk menambahkan sendiri aplikasi-aplikasi berbasis Java 2 Micro Edition (J2ME). Game merupakan aplikasi yang masih terus berkembang dan sangat diminati pengguna sebagai salah satu fitur entertainment pada handphone.

Game Let’s Finger Dance adalah suatu game berbasis mobile yang dibangun untuk memenuhi kebutuhan hiburan bagi pengguna handphone disela-sela waktu luang untuk menghindari kebosanan dalam aktivitas sehari- hari. Game Let’s Finger Dance merupakan game genre sport atau jenis olahraga sehingga permainan ini membutuhkan kecepatan tangan dan membutuhkan konsentrasi dalam permainan.

Pemain game Let’s Finger Dance bertugas menekan tombol- tombol yang terdapat pada keypad handphone yaitu tombol atas, bawah, kanan, dan kiri, sesuai dengan arah panah yang keluar pada layar handphone. Arah panah layaknya papan kaki yang digunakan untuk memainkan game ini. Berdasarkan uraian di atas, maka skripsi ini dibuat dengan judul “MEMBANGUN APLIKASI LET’S FINGER DANCE MENGGUNAKAN JAVA 2 MICRO EDITION (J2ME)”


Password: XECU3Tmv


Thursday, August 15, 2013

Download Skripsi Informatika Terbaru dan Gratis

Download Skripsi Informatika Terbaru dan Gratis

Perancangan perangkat lunak kehadiran di SMPN 18 Bandung


Di zaman sekarang ini perkembangan teknologi meningkat pesat di berbagai bidang, terutama perkembangan teknologi komputer, baik perkembangan pada perangkat lunak maupun perangkat keras. Di negara–negara maju hampir semua bidang menerapkan sistem komputerisasi, karena dengan sistem komputerisasi dapat mencapai kemudahan kerja yang tinggi sehingga kualitas dan kuantitas dari hasil pekerjaan lebih baik daripada menggunakan sistem yang belum terkomputerisasikan.
Untuk mencapai kemudahan kerja yang tinggi, pemakaian komputer merupakan salah satu alat bantu yang tidak dapat dielakan lagi. Penggunaan komputer sebagai alat bantu dalam dunia usaha meliputi berbagai aspek seperti dalam pembuatan laporan, pengolahan data, dan penyimpanan arsip, begitupun dalam aspek kehadiran. Kehadiran merupakan hal yang dapat mengembangkan sikap disiplin, dengan tujuan untuk menciptakan atau mengembangkan Sumber Daya Manusia yang ada menjadi lebih baik. Terutama dalam sekolah, kehadiran menjadi hal yang penting untuk dapat memajukan kinerja serta memberikan motivasi kepada pendidik.
Pembuatan rekapitulasi absen dapat memberikan informasi mengenai kinerja masing-masing pengajar, dengan dibuatnya rekapitulasi absen diharapkan dapat menjadi umpan balik untuk para guru agar dapat lebih baik dalam kinerja kerja setiap hari terutama di SMP Negeri 18 Bandung ini, memiliki sistem pengabsenan untuk para guru yang masih menggunakan sistem pengarsipan yang tidak baik. selain itu pendataan absensi untuk guru ini cukup lambat, terlebih apabila data tersebut sedang dibutuhkan.
Hal ini menimbulkan permasalahan bagi petugas absensi dalam pembuatan laporan presentasi ketidak hadiran guru, mengingat pentingnya laporan tersebut terutama bagi pengajar yang sudah menjadi pegawai tetap atau PNS. Dari permasalahan tersebut penulis mencoba memperbaiki juga mengembangkan proses yang ada agar untuk kedepannya sistem absensi guru ini dapat lebih efektif.
Untuk lebih lengkapnya silahkan download skripsi informatika terbaru dan gratis dilink berikut Perancangan perangkat lunak kehadiran di SMPN 18 Bandung

Password: GuU4rwoz

Rujukan: http://www.4skripsi.com

Monday, August 5, 2013

Download Skripsi Komputer Lengkap dan Gratis

Download Skripsi Komputer Lengkap dan Gratis


Analisis Quality of Service (QoS) pada jaringan Diskless PXE Linux


Jaringan komputer merupakan penggabungan teknologi komputer dan komunikasi yang merupakan sekumpulan komputer berjumlah banyak yang terpisah-pisah akan tetaapi saling berhubungan dalam melaksanakan tugasnya. Informasi dan data bergerak melalui media penghubung sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar informasi dalam bentuk data, menggunakan mesin yang sama dan bersama-sama menggunakan hardware/software yang terhubung dengan jaringan. Ada banyak media media yang digunakan untuk membuat sebuah jaringan komputer, pada dasarnya dibagi menjadi dua macam yaitu kabel dan nirkabel. Terdapat banyak teknologi pada masing-masing media ini.
Pengertian Diskless yang dari arti kata berarti tanpa disk, disk yang dimaksud disini adalah hardisk drive yang biasa digunakan untuk menyimpan sistem operasi dan data. Dengan tidak digunakannya hardisk maka PC/node/workstation akan sepenuhnya menjalankan booting menggunakan jaringan untuk memuat sistem operasinya. Hal ini dapat dimungkinkan dengan adanya server untuk melayani sistem yang berjalan sepenuhnya pada jaringan sehingga sangat bergantung pada performa dan ketersediaan jaringan. Client/PC/Node/Workstation juga sepenuhnya menjalankan kegiatan dari server mulai dari booting sampai sistem operasi dengan aplikasi yang ada dapat berjalan.
Prinsip PC/Node diskless memproses data dengan menjalankan perangkat lunak dengan menggunakan CPU dan RAM nya sendiri namun tidak menyimpan data secara tetap namun diserahkan ke server. Node diskless pada prakteknya dapat terlihat seperti komputer biasa dengan menggunakan penyimpanan terpusat untuk efisiensi, namun tidak membutuhkan pemrosesan terpusat, sehingga membuat penggunaan sumber daya menjadi lebih efisien atau bahkan dapat menggunakan PC yang sudah lama. PXE (Pre eXecution Environment) adalah standar yang memungkinkan untuk melakukan instalasi, booting, dan memuat sistem operasi melalui network.
Ada beberapa cara untuk menjalankan booting dengan PXE. PXE memiliki spesifikasi yang luas, dan memungkinkan penggunaan DHCP (Dynamic Host Control Protocol) untuk memberitahu ke client bahwa client akan mendapatkan file yang diperlukan. Server DHCP diperlukan untuk PXE agar dapat bekerja dengan baik, layanan PXE juga dapat di jalankan sebagai bantuan pada server DHCP dalam sebuah LAN. DHCP server harus support beberapa pilihan untuk menjadikan konfigurasi ini dapat bekerja. Sebagai contoh, pada sebuah subnet tidak memiliki kontrol langsung dari DHCP server namun DHCP dapat bekerja dengan PXE server yang terpisah. PXE dapat berjalan pada mesin lain di network dengan subnet tersebut. Sistem operasi yang digunakan dalam penelitian ini adalah sistem operasi bebasis sistem UNIX. Sistem operasi jenis (distro) yang dipakai adalah Ubuntu 8.04 (Hardy Heron), Ubuntu 8.10 (Jaunty Jackalope) Fedora Core dan Suse 11.1. Penulis menggunakan sistem operasi linux karena memungkinkan menjalankan sistem diskless PXE Linux.
Untuk lebih lengkapnya silahkan download skripsi komputer lengkap dan gratis dilink berikut ini Analisis Quality of Service (QoS) pada jaringan Diskless PXE Linux
Password: EWccrge9


Rujukan: http://www.4skripsi.com/

Download Skripsi Komputer Terbaru dan Gratis

Download Skripsi Komputer Terbaru dan Gratis

Sistem informasi akademik berbasis web pada SMP Negeri 6 Purwodadi

Dalam perkembangan teknologi informasi yang sangat pesat ini telah membawa kita memasuki sebuah dunia baru, dunia dimana komunikasi memegang peranan penting dalam kehidupan. Berbagai macam fasilitas disediakan guna memenuhi semua kebutuhan akan komunikasi. Penggunaan fasilitas Internet beserta aplikasi-aplikasinya, sudah tidak asing lagi di masyarakat. Karena kemampuannya dalam menyajikan informasi secara cepat dan akurat tidak diragukan lagi. Salah satu aplikasi internet yang sekarang marak digunakan adalah Website . Website ini selain berfungsi sebagai penyedia informasi juga sebagai pengelola data. Sehingga website selain tampilannya menarik juga menyajikan informasi yang interaktif dan komunikatif. Saat ini bisa dijumpai hampir semua sekolah mulai SLTP hingga perguruan tinggi telah memiliki website sekolah masing-masing, yang digunakan untuk memperkenalkan profil sekolah tersebut. Dengan adanya website tersebut, sekarang masyarakat dapat lebih mudah mendapatkan informasi tentang sekolah yang mereka minati dengan cepat dan efisien dengan menggunakan teknologi Internet yang kini sudah tidak asing lagi di masyarakat.
Website merupakan salah satu aplikasi dari Internet yang berfungsi menyajikan informasi secara akurat dan cepat. Selain itu, website juga berfungsi sebagai pengelola data (basis data) berbasis web. Sehingga selain tampilan yang menarik juga menyajikan informasi yang interaktif dan komuni-katif. Hakikatnya dibuatlah web sekolah SMP Negeri 6 Purwodadi untuk menyampaikan informasi ke masyarakat tentang Profile Sekolahan, Pendidikan Sekolah, Fasilitas Sekolah, Organisasi Sekolah dan lain-lain. Dengan itu masyarakat tidak perlu datang langsung ke sekolahan. dan Informasinya diharapkan masyarakat tertarik sehingga ingin menyekolahkan anaknya ke SMP Negeri 6 Purwodadi.
Secara umum arti sistem adalah suatu kesatuan atau kelompok dari bagian-bagian tertentu yang saling berhubungan dengan mencapai tujuan tertentu. Suatu sistem adalah jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling berhubungan, berkumpul bersama-sama untuk melakukan suatu kegiayan atau menyelesaikan suatu sasaran tertentu. Suatu sistem yang baik harus mempunyai tujuan dan sasaran yang tepat karena hal ini akan sangat menentukan dalam mendefinisikan masukan yang dibutuhkan sistem dan juga keluaran yang dihasilkan. Informasi adalah kumpulan data yang diolah menjadi bentuk yang diolah menjadi bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi yang menerimanya. Data yang merupakan suatu kejadian yang menggambarkan kenyataan yang terjadi dimasukan melalui elemen input kemudian data tersebut akan diolah dan diproses menjadi suatu outptu dan output pemakai atau penerima, kemudian penerima akan memberikan umpan balik yang berupa evaluasi terhadap informasi tersebut dan hasil umpan balik tersebut akan menjadi data yang akan dimasukan menjadi input kembali dan seterusnya hingga menjadi siklus informasi atau disebut juga siklus pengolahan data.
Password: PJP9AaWF
Rujukan: 4skripsi.com